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游戏档案

从大穴的危机、前线基地的职责,到十人编队与深渊调查的结构,用公开资料梳理一份便于查阅的作品概览。

LAST UPDATED · 2026-11-03

基本信息

游戏名称 像素深渊
中文常用名 像素深渊
原名/英文 ドットアビス/Dot Abyss
类型 放置刷装 RPG、队伍构筑、基地成长
公开平台 DMM GAMES、浏览器、移动端渠道
语言 以所使用的平台与客户端为准
版本信息 公开资料持续整理,规则以当前客户端为准

故事与场景

特雷斯利亚的三国原本彼此对峙,大穴出现后,来自深处的灾厄打破了旧有秩序。各方在最后的前线基地建立共同防线,玩家以指挥官身份参与调查、调度探索者并抵挡威胁。基地是养成和调度中枢;大穴则是主线危机、装备收集和深层挑战交汇的区域。

像素深渊角色主视觉与作品标识
角色主视觉:战斗以外,基地与角色交流也构成体验的一部分。

核心玩法

十人自动防卫

队伍由前卫、后卫和辅助职责构成。自动战斗减轻重复操作,但站位、恢复覆盖、属性、纹章与玛那水晶仍需要玩家按关卡调整;一支成熟队伍要能同时处理承伤、输出和节奏。

基地与探索队

研究所、锻冶屋、酒场、司令设施和探索队提供长期成长。探索队将离线时间转为素材与装备,基地建设则决定等级同步、资源效率和后续路线的选择空间。

深渊、迎击与势力任务

迎击战更强调设施和敌方机制,势力任务会要求按条件组织队伍,深渊则是连续探索:路线、侵蚀率、恢复与代码选择都会决定一趟调查能走多远。它们共享培养基础,但并非一套配队就能解决。

角色与成长理解

公开资料能确认的角色定位包括前排承伤、后排输出与辅助恢复等职责;角色的具体名称、活动登场和可用范围会随内容变化。培养时,先让主队等级、技能和三栏装备跟上当前章节,再为候补角色准备同步和功能型装备,通常比平均投入更稳定。

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